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전역에 On/Off 감지용 객체를 선언 명령어 최초 작동시 해당 방의 isStart변수에 0을 넣음 isStart[r] 변수가 1일때 작동중, 0일때 작동중이 아님을 감지 아래 소스는 방마다 따로 작동 isStart[s] 로 바꾸면 유저마다 개별 작동, isStart[r][s] 로 바꾸면 방, 유저마다 개별 개별작동함 const isStart = {} //On,Off 객체 function response(r, msg, s, isGroupChat, replier) { if(isStart[r]==undefined) isStart[r]=0; if(msg=='/게임시작'){ if(isStart[r]) replier.reply('게임이 진행중입니다.'); else{ isStart[r]=1; replier.repl..

※ 낚시게임 특징/설명 - FileStream을 사용하여 유저정보 개별저장 - 낚시 실패 시 여러가지 실패문구 출력 - Math.random() 함수를 사용하여 확률별로 무작위출력 - 낚싯대를 뽑아 물고기 낚을확률 증가 및 감소 - 낚시실패 시 체력감소, 성공 시 체력/미끼 감소 - 낚시성공 일정수치 도달 시 랭크업 - 랭크 상승 시 최대체력/낚시성공률 증가, 낚시시간/회복딜레이 감소 - 모든유저통합 낚시랭킹 출력 - 물고기 잠금/잠금해제 기능(잠금된 물고기는 판매불가) - "잠금명령어 5-10" 등으로 잠금/잠금해제할 물고기 연속선택 가능 첨부된 fishing_data.js 파일을 "메신저봇폴더/global_modules" 폴더에 넣어주세요. 사용 전에 먼저 "..낚시랭킹" 명령어를 적어서 랭킹파일 생..

2011년 11월 28일 (토)